В выходные бороздил интернет, наткнулся на достаточно хороший суммари про ДаркФолл, стоит почитать тут.
Если взять концепцию игры, то она, пожалуй, будет лучшей из всех анонсированных проектов. Единственное что портит радужную картину - долгострой. Опять таки нет никаких гарантий что у независимой команды разработчиков хватит опыта создать проект ААА класса. Идеи у них хорошие, но это еще не гарантия что они будут на должном уровне реализованы. Dark&Light, тоже интересный проект, сейчас полностью запоролся.
Очень надеюсь что его судьба не постигнет DarkFall. Повторюсь, идеи - лучшие среди всех текущих разработок. По крайней мере касающиеся ПВП эндгейма. Почитайте фак, поймете почему.
Офф сайт
марта 26, 2007
марта 21, 2007
The Chronicles of Spellborn
Рекламный пост можно почитать тут
Офф сайт
Русский форум тут, правда не особо живой.
На словах все выглядит достаточно неплохо. Что же в этом проекте отличается от кучи других выходящих ММО?
Самый главный ответ, помимо удовлетворительной рекламы: выход через полтора месяца! Опен бета через месяц.
Думаю что хотя бы денек поиграть стоит, посмотреть что там к чему.
Игру делает новая команда разработчиков, голландцы, свежий взгляд на ММО тоже важен.
Конечно все может получится как с провалившимся Dark&Light, а может проект вырастет во что то привлекательное, увидим.
Пригляжусь к нему внимательней, все равно ожидаемые проекты выходят только осенью. Достать бы ключик на закрытую бету, говорят начинается через пару дней...
Офф сайт
Русский форум тут, правда не особо живой.
На словах все выглядит достаточно неплохо. Что же в этом проекте отличается от кучи других выходящих ММО?
Самый главный ответ, помимо удовлетворительной рекламы: выход через полтора месяца! Опен бета через месяц.
Думаю что хотя бы денек поиграть стоит, посмотреть что там к чему.
Игру делает новая команда разработчиков, голландцы, свежий взгляд на ММО тоже важен.
Конечно все может получится как с провалившимся Dark&Light, а может проект вырастет во что то привлекательное, увидим.
Пригляжусь к нему внимательней, все равно ожидаемые проекты выходят только осенью. Достать бы ключик на закрытую бету, говорят начинается через пару дней...
марта 14, 2007
Арены в ВоВ как избавление от наркотика
В разговоре с другом, пристом, с которым мы на арену ходим, понял одну интересную вещь.
Я слез с наркотика под названием ВоВ. Я играю, но уже не так запоем как раньше. Мне интересно, весело, но могу в любой момент прерваться, отойти по реальным делам. ВоВ стал занимать в жизни пару часов в день, просто для фана, не подменяя собой все свободное время.
Это можно назвать отсутствием погружения в игру, но это именно то что мне было надо.
Убралась зависимость, и появилась возможность зайти когда хочешь, и выйти когда хочешь.
У нас в гильде рейды еще не начались, с ними может что то изенится, но текущее положение дел мне очень нравится.
Обратная сторона медали - появилось свободное время которое сначала непонятно было куда девать, но достаточно быстро я себе занятия нашел. Нормальное, естественное положение дел, ВоВ стал одним из хобби, а не поглощающей время черной дырой.
Вот он критерий хорошей ММО, возможность интересной игры, без глубокого в нее погружения. Надеюсь Вархаммер будет этому соответствовать.
P.S. все никак не соберусь про вархаммер рассказать, но обязательно это сделаю в ближайшем будущем.
Я слез с наркотика под названием ВоВ. Я играю, но уже не так запоем как раньше. Мне интересно, весело, но могу в любой момент прерваться, отойти по реальным делам. ВоВ стал занимать в жизни пару часов в день, просто для фана, не подменяя собой все свободное время.
Это можно назвать отсутствием погружения в игру, но это именно то что мне было надо.
Убралась зависимость, и появилась возможность зайти когда хочешь, и выйти когда хочешь.
У нас в гильде рейды еще не начались, с ними может что то изенится, но текущее положение дел мне очень нравится.
Обратная сторона медали - появилось свободное время которое сначала непонятно было куда девать, но достаточно быстро я себе занятия нашел. Нормальное, естественное положение дел, ВоВ стал одним из хобби, а не поглощающей время черной дырой.
Вот он критерий хорошей ММО, возможность интересной игры, без глубокого в нее погружения. Надеюсь Вархаммер будет этому соответствовать.
P.S. все никак не соберусь про вархаммер рассказать, но обязательно это сделаю в ближайшем будущем.
марта 12, 2007
Арены в ВоВ
Не думал что они окажутся настолько привлекательными, но это именно так.
Вчера весь вечер играли с другом 2 на 2 арены. Куча адреналина, фана и много чего еще. Кроме того все это ранжируется, есть смысл стараться играть на все 100%.
Старая конечно тема, в том же ГВ давно реализовано, и на более высоком уровне.
Но для ВоВа это прорыв. Игра засияла для меня новыми красками, вернулся потерянный было интерес.
Можно поздравить Близзов с успехом, арены удались.
Наконец то рядом с вполне приличной комбат системой появился неплохой смысл. Так держать!
Но Вархаммера все равно жду)
Вчера весь вечер играли с другом 2 на 2 арены. Куча адреналина, фана и много чего еще. Кроме того все это ранжируется, есть смысл стараться играть на все 100%.
Старая конечно тема, в том же ГВ давно реализовано, и на более высоком уровне.
Но для ВоВа это прорыв. Игра засияла для меня новыми красками, вернулся потерянный было интерес.
Можно поздравить Близзов с успехом, арены удались.
Наконец то рядом с вполне приличной комбат системой появился неплохой смысл. Так держать!
Но Вархаммера все равно жду)
марта 06, 2007
Что мы имеем на текущий момент
Неплохой ВоВ
Развивающийся, но пока сырой Вангард
Неизвестно когда выходящий Даркфалл
Аркадный Конан
Харизматичный Вархаммер.
Что еще... Ева... ну не знаю, наверное стоит остановиться на классических рпг.
А, точно, властелин колец. Но меня мало этот проект привлекает.
-----------------------------------------------
Сейчас на рынке два тяжеловеса, ВоВ и Вангард. В декабре, когда вставал вопрос о проекте в котором мы собирались начать играть с друзьями, Вангард отпал. Из за нескольких причин.
Во первых системные требования, Близзардовский ВоВ - народная игра, не требовательная к оборудованию. Вангард бы потребовал апгрейда оборудования, а мои друзья не дядьки за 30 лет, которым этот апгрейд - ерунда.
Во вторых хардкорность Вангарда и казуальность ВоВ в хорошем смысле слова. Вангард требует гораздо больше времени на игру, чем ВоВ. А мы нормальные люди с реальной жизнью, которые хотят играть ради фана большей частью. Показатель фана в единицу времени в ВоВ гораздо выше, несмотря на общую глубину и сложность Вангарда.
Наконец из за новизны Вангарда в нем конечно куча недоделок, без этого никак. Это не упрек, это нормальный порядок вещей. Но быть тестерами что то неохота.
-----------------------------------------------------------
Вот такая совокупность причин, так что мы сейчас играем в ВоВ, в принципе не жалею.
Но за новыми проектами слежу и жду с нетерпением, в первую очередь Вархаммер. С следующий раз объясню почему.
До связи
Развивающийся, но пока сырой Вангард
Неизвестно когда выходящий Даркфалл
Аркадный Конан
Харизматичный Вархаммер.
Что еще... Ева... ну не знаю, наверное стоит остановиться на классических рпг.
А, точно, властелин колец. Но меня мало этот проект привлекает.
-----------------------------------------------
Сейчас на рынке два тяжеловеса, ВоВ и Вангард. В декабре, когда вставал вопрос о проекте в котором мы собирались начать играть с друзьями, Вангард отпал. Из за нескольких причин.
Во первых системные требования, Близзардовский ВоВ - народная игра, не требовательная к оборудованию. Вангард бы потребовал апгрейда оборудования, а мои друзья не дядьки за 30 лет, которым этот апгрейд - ерунда.
Во вторых хардкорность Вангарда и казуальность ВоВ в хорошем смысле слова. Вангард требует гораздо больше времени на игру, чем ВоВ. А мы нормальные люди с реальной жизнью, которые хотят играть ради фана большей частью. Показатель фана в единицу времени в ВоВ гораздо выше, несмотря на общую глубину и сложность Вангарда.
Наконец из за новизны Вангарда в нем конечно куча недоделок, без этого никак. Это не упрек, это нормальный порядок вещей. Но быть тестерами что то неохота.
-----------------------------------------------------------
Вот такая совокупность причин, так что мы сейчас играем в ВоВ, в принципе не жалею.
Но за новыми проектами слежу и жду с нетерпением, в первую очередь Вархаммер. С следующий раз объясню почему.
До связи
марта 05, 2007
Возобновление блога?
Прекратил писать по одной причине: ВоВ офигенно кушает все свободное время)
Примерно в середине декабря от старого друга, того самого спеца по графике, поступила идея начать всем заново, в ВоВ. Надо сказать комьюнити у нас было прекрасное, и идея была встречена на ура.
Наш проект живет и развивается до сих пор: http://hyperborea.org.ru/
Но очень сильно убивает время, факт.
Сейчас, докачавшись до 70-го, опять ощутил бесцельность существования, да и время высвободилось немного. К тому же отпуск на носу. Попробую продолжить писать об интересующих меня вещах в мире ММО, надеюсь Вам будет интересно
Примерно в середине декабря от старого друга, того самого спеца по графике, поступила идея начать всем заново, в ВоВ. Надо сказать комьюнити у нас было прекрасное, и идея была встречена на ура.
Наш проект живет и развивается до сих пор: http://hyperborea.org.ru/
Но очень сильно убивает время, факт.
Сейчас, докачавшись до 70-го, опять ощутил бесцельность существования, да и время высвободилось немного. К тому же отпуск на носу. Попробую продолжить писать об интересующих меня вещах в мире ММО, надеюсь Вам будет интересно
Подписаться на:
Сообщения (Atom)