августа 29, 2006

Вангард, Ориентация игры по игрокам

Давно обещанный перевод официального
4.15.1 Someone said most of your content to be for group?

Кто то сказал, что большинство контента - для групп. Значит ли это, что в Вангарде не будет рейдов?

Вангард нацеливается на среднего "core" игрока. Есть три вида контента: казуальный( соло), групповой и рейдовый. Большинство контента будет для групп, для соло и рейдов - меньшинство.
Я знаю, что некоторые люди считают ЕК (Everquest) слишком ориентированным на рейды. Я могу сказать, что Вангард будет менее рейдовым
Но мы также считаем рейды очень важными и веселыми. Наша цель с самого начала - создать мир, поддерживающий среднего игрока, так же как и людей с меньшим временем, так же как и этих безумных рейдеров. :)

С другой стороны, Вангард - новая игра с кучей новых фмшек и огромным новым миром для исследования. Я не думаю, что мы будем иметь какие то проблемы с привлечением харкорных рейдеров.

План - иметь основной контент для груп, и немного контента для соло/казуалов и рейдов.
Многое из игровой механики уже работает или планируется для того, чтобы убедиться, что это работает и позволяет делать групповые данжены, даже на высоких уровнях, привлекательными и дающими хорошую награду.
Проще сказать чем сделать, но мы это сделаем!


4.15.2 Как насчет соло? Если Вангард направлен на группу, но я больше люблю соло, Вангард не для меня?

Мы НЕ пытаемся выкинуть соло игроков - это было бы глупо. На самом деле, мы делаем казуальные зоны для поддержки соло игроков, так же как и для игроков с меньшим количеством времени, и даже для рейдеров, которые хотят зайти на короткое время, и все еще иметь что то от этого.

Фокус игры - групповой опыт. С другой стороны, есть и соло , и рейдовый контент также.

Вы также можете по некоторым причинам вынуждены играть соло. Самая главная причина - трудности с нахождением группы. Мы это понимаем, и делаем кучу вещей, чтобы можно было легко найти группу и держать группу вместе - на самом деле, мы верим, что группа - один из краеугольных камней построения комьюнити, особенно пикапные группы( люди собравшиеся первый раз вместе). Я не могу обещать что вы всегда найдете группу, но я обещаю что мы сделаем все возможное чтобы свести людей вместе - на пути по миру, с различной игровой механикой, способностями, инструментами и т.д. Так что мы не можем допустить значительного количества людей, которые предпочитают группу, но вынуждены играть соло.

Еще есть люди, которые просто предпоочитают играть соло, но соло в онлайновых играх. Я видел людей, которые спрашивали этих игроков: какого черта вы играете в мультиплеерную игру, если вы хотите соло? Если честно, я думаю что это узкие взгляды . Просто потому, что это не нравится вам, это не значит, что другие не могут любить соло игру в окружении других людей, из за того, это делает мир долее живым, или по любой другой причине. Все люди - разные.

Итак, понравится ли этим людям Вангард? Хороший вопрос. Я думаю, что кому-то да, кому-то нет. Вы БУДЕТЕ способны играть соло в Вангарде, но это будет более сложно, вы будете развиваться более медленно, и вы не будете способны достичь многих зон( и таким образом не получите хороших вещей). Это разочарует некоторых соло игроков, и пока мы поддерживаем это, я не вижу, как мы можем удовлетворить одновременно их и нашу главную целевую аудиторию( групповой игрок). Но я думаю, что есть другие соло игроки, которых устроит это. Если они хотят чего то, они не переживают из за этого, или возможно вступают группу чтобы получить предмет или посмотреть на данж, или даже купить то что нужно в игре. Эта часть соло игроков обычно менее состязательна и более сосредоточенна на своем персонаже и меньше на том, что делают другие люди. Думаю, эта часть соло игроков может отлично провести время в Вангарде.

Просто чтобы быть уверенным, в том что меня правильно поняли, я повторюсь: мы делаем контент для соло, групп и рейдов. Очевидно, соло игрок будет играть в казуальных зонах. Но даже такие зоны расчитаны на маленькие пикап группки. Так что он будет прогрессировать, но не так быстро или эффектино, как если бы он присоединился к маленькой группе людей и поиграл с ними.

Причина по которой мы это делаем - мы думаем, большинство людей хочет казуальных арен из за того, что они имеют мало времени на игру, или меньше времени постоянной игры, и все еще хотят зайти в игру, сделать что то полезное и провести хорошо время. Мы чувствуем, что таких людей больше чем тех кто настойчиво утверждают соло игру( правильно или нет, как посмотреть). Так что целевая аудитория для казуальных регионов - больше чем соло игрок, но я не думаю что это исключит соло игроков.

Я также могу сказать, когда меня просят сделать сравнение, что возможности соло игры скорее всего будут выключены чтобы быть настолько эффективным, как соло в ЕК.Некоторые классы соло были намного лучше чем другие в ЕК, плюс там были некоторые эксплойты( баги в игре, которые могли быть использованы игроками в корыстных целях).ю которые возникали время от времени и позволяли соло игрокам развиваться очень быстро( более быстро чем это было запланировано). Отвечая на это, мы надеемся, что наш подход к классам с нашей системой професий делает невозможным ситуацию, когда какой то класс постоянно лучше других для соло игры. Но мы тоже делаем ошибки, и я могу предствить что они будут, но надеюсь что они не будут такими плохими. А насчет эксплойтов, что же, мы их убираем по множеству причин - не для того чтобы ограничить соло игроков, но чтобы поддержать общую цельность игры. Так что это будет похоже на ЕК где вы можете играть соло, но не абсолютно похоже.

Вы можете соло выполнять казуальный контент( мобов) прямо сейчас в бете. Мы все еще делаем кучу изменений, но это должно остаться неизменным. Группа из 2-3 человек более эффективна, но вы можете играть и соло.

Но, пожалуйста, убедитесь , что вы прочитали все что было написано выше. Главным образом игра ориентированна на групповой контент( где то 4-8 игроков, работающих вместе). Это то, для чего настроено большинство контента, где можно найти большинство хорошего лута, большинство приключений. И, честно, имхо, большинство фана. Я не говорю, что соло - это не весело. Это все очень субьективно и относительно к игроку и к тому чем он или она наслаждается. Но прямо сейчас группа/гильдия в котороя я играю, состоит из 6-8 игроков и мы способны наслаждаться данжами и другими зонами для нашего уровневого диапозона. И это супер!

То, что я сказал относится главным образом к приключенческой сфере( есть еще две - дипломатия и крафт/харвест -прим. пер.). Другие сферы требуют меньше людей в группе, и иногда очень успешны индивидуально. Мы нацеливаемся на разнообразие не просто для тех кому больше не нравится группы, но также для тех
группы нравятся, но возможно только с приятелями, или тех, у кого меньше времени на поиск группы и продвижения в глубины данжа посреди ночи. Для них мы делаем зоны, где они могут развиваться, и где по прежнему можно получить кучу удовольствия.

4.15.7 Ваша игра итем-центричная? Как это повлияет на смену игрового стиля? Могу ли я легко переключиться с казуала на группового игрока, или на рейдера?

Общая идея - если вы решили быть казуалом, который никогда не получал групповой лут и вдруг решил получить этот лут, вы будете в невыгодном положении. Но вы определенно можете подружится с надежной группой и они проэскортируют вас до желанного лута. Вы не подсадная утка конечно, просто относительно неэффективны.
Я понимаю, что многие могут запаниковать, но на самом деле, если вы решили все поменять, что просто замечательно, вы определенно сможете найти людей, которые возьмут вас с собой.

Из казуалов сразу в рейдеры? Я думаю нет. Двигайтесь маленькими шажками.

7 комментариев:

Анонимный комментирует...

Только +5

Анонимный комментирует...

А я сейчас обязательно подпишусь на такой блог!

Анонимный комментирует...

а-а, спасибо )

Анонимный комментирует...

Занимательно, жду следующего поста!

Анонимный комментирует...

Хорошая работа!

Анонимный комментирует...

Интересно и позновательно, а будет еще что-то по этой теме?

Анонимный комментирует...

Доброго времени суток!
Админ. Хотелось бы поговорить насчёт рекламы в вашем блоге. Если вы согласны, отпишите ваши условия на e-mail. Благодарю.