В свежем пятничном апдейте наконец то раскрыли немного магическую систему игры
Magic and Spellweaving, приятного чтения!
Суть системы в возможности плетения своих собственных заклинания на основе простейших спеллов и чар.
Игрок может войти в состояние транса и начать составлять заклинание. В это время он не может двигаться, и единственное действие, которое он может делать - включать больше и больше компонентов в заклинание. Максимальное количество ограничено уровнем игрока.
Естественно эта система позволяет адекватно реагировать на любые возникающие ситуации.
При этом разработчики хотели оставить позади стандарт " выбери правильный спелл" или "камень, ножницы, бумага" применительно к кастованию заклинаний.
Также использование магии может привести к "падению во тьму". Чем сильнее заклинание - тем больше шанс чего то плохого( я не до конца понял что именно случится).
Подписаться на:
Комментарии к сообщению (Atom)
Комментариев нет:
Отправить комментарий